很多原因,但我会将其细分为以下几类:
生物学,
社会压力,
- 女孩穿boyleg内裤可以吗?
- 这个女孩有什么工作?
- 女孩羡慕女孩吗?
- 我想为我的女婴找到一个英文名字。 根据她的中文名字的发音,最好以字母p或s开头。 现在我考虑到Peyton和Penelope。 哪一个更好,还是有其他好的选择?
- 在印度做一个矮个子女孩感觉如何?
媒体代表
和营销
生物学
男人和女人的硬连线不同。 男人是坚定的目标导向,这是由社会加强。 妇女通过社交方式进行硬连线,社会也加强了这一点。 在这些特征消失的时代,帮助男性成为优秀的猎人和提供者以及女性伟大的诱惑者和儿童饲养者。
在现代,男性特征很好地转化为视频游戏。 很多游戏都有一个以任务为基础的设置,它是’去这里,打击它,把它带到那里,与那个人交谈’等等。不仅仅是这样,但是现代人并不是在完全打击老虎或狩猎是他吗? 有些人提出许多电子游戏给人一种他们日常生活中缺乏的代理感。
将此与那些更注重社交的女性形成对比。 这是女性主导休闲游戏应用市场的部分原因。 女性通常喜欢面对面交谈,闲聊等等。通常,她们没有相同的动力来保持正常,因为我们有一种进化的倾向,可以同时专注于多种事物。
社会压力
多年来,喜欢电子游戏的女孩被其他女孩视为怪胎。 它被视为不和谐和男性化。 直到现在,视频游戏才变得越来越主流,这种虐待正在慢慢结束。 成长过程我被多个成年人告知,我的游戏成瘾会阻止我找到爱情或被爱。 这是女孩玩家从IRL获得的消息。 当然,当你长大后,它不是一个大问题。 在你年轻的时候,人们仍然可以把你送走。
媒体代表
搜索女性玩家,你会被像Polygon和Kotaku这样的网站轰炸,告诉你游戏玩家讨厌女人。 有成千上万的博客致力于讨论女性身体在游戏中的问题。 玩家是多么可恶。 有成千上万的蓝发女郎在女性身上尖叫,她们因为“内化的厌恶女性”而没有对男性产生过负面的经历。 老实说,对于女性玩家来说,没有女权主义媒体对游戏玩家的描绘那么令人生畏。
它在很大程度上是不真实的并不重要。 毒药仍然存在,认为你不受欢迎。 如果你在脑海中以那种偏执狂进入游戏,那么你将成为自己的牺牲品。 在这些网站冷却他们的宣传机器之前,我们不太可能看到女性游戏玩家的显着增加。 我的意思是有很多很棒的游戏,如Bayonetta,女性被告知他们不能玩,因为他们“有问题”。
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营销
电子游戏主要面向男性销售,因为男性平均花费更多的游戏。 这可以追溯到伟大的视频游戏崩溃和任天堂一手启动整个行业。 视频游戏被定义为玩具,因此必须是性别化的。
从我所看到的,如果角色是一个性感或穿着得体的女人,一些女孩就无法享受游戏。 这对我来说很奇怪,但每个都是他们自己的。