我们如何度过痛苦:失踪和自杀

我玩的大多数游戏都倾向于逃避现实,它们让我玩的更强大,更快或更聪明。 他们让我成为英雄,但很少有人举起我自己生活的镜子。 失踪者:约翰·麦克菲尔德(JJ Macfield)和记忆岛(Island of Memories)是一个平台益智游戏,讲述了一个19岁的跨性别女孩的痛苦-我完全记得这一点。 她的处理方式具有魔幻般的现实主义色彩:线索在整个游戏中散布开来,但最终,玩家清楚JJ(我们的主角)试图在学校教室里自杀,我们是什么。玩是一个梦想。 这是很多 TM。

尽管游戏从不说“变性人”一词,但从文字上看,JJ是变性人。 游戏还注意确保玩家知道这很好。 实际上,游戏的开始是从黑屏开始的,上面写着“这是一场游戏,其信念是没人认为自己是错的。”

游戏以JJ所承受的痛苦为中心。 拼图游戏通常会要求JJ失去一两个肢体才能完成拼图游戏。 尽管视线受到限制,但音频清楚地表明,每次发生这种情况,她都会遭受痛苦。 媒体中对酷儿的描绘中一个普遍关注的问题是悲剧色情片的不断出现。 但是,由于紧密的叙事性凝聚力,JJ所遭受的苦难似乎从来不像廉价剧本,也不像前卫的游戏机制那样。

这个故事主要是通过短信传递的。 随着JJ的进一步发展,很显然她有一个秘密,直到结局为止,在那里她在教室里复活,并且具有不同的性格模型-出生时似乎是男性。 然后,故事变成了她如何到达这里,以及-更重要的是-她如何才能通过这一过程。 最终,这就是使《失踪者》脱颖而出的原因。 关于自杀,已经做了很多工作,导致自杀的原因,以及人们后来如何应对自杀,但是在这里,我们从自杀者的角度来看待自杀。

与跨性别者相比,跨性别者企图自杀的比率更高。 三年前,我尽力而为。 JJ的动机部分与我自己的动机非常相似。 尽管叙述并没有涉及烦躁不安,但我社交方面获得了一些东西。 跨性别,特别是在早期或过关困难时,可能会筋疲力尽。 而且,至少对于我来说,在夜晚的小时间里有一种令人讨厌的声音,说您是朋友的负担。 他们只是在逗你。 没有他们,他们会更好。 如果您有朋友或家人说他们在乎您却不支持您,这可能会更具破坏性,因为在您的内心深处,似乎您是他们的负担。 在游戏中,JJ的妈妈发现并发短信给JJ告诉她,她找到了一名心理医生来帮助她恢复“正常”水平。JJ的女友Emily对此表示支持,但这种负担仍然会扩展到他们的关系中。

只有在游戏结束时,JJ才能与某人(Emily)进行面对面的交谈; 在游戏的其余部分中,她只有文字。 目前,在梦境世界中,唯一的其他人是一位驼鹿医生,代表一位正在研究她的医务人员,他是游戏中与敌人最接近的东西-一个带有盒子切割器的幽灵人物。 两者都没有类似对话的内容。 其他所有人只是过去的文字,随着她的前进,这些文字会慢慢解锁。 这有助于游戏营造一种完全孤独的氛围,显示JJ在她的大学时的感受,特别是在她的一个同学向几个朋友介绍她之后,整个学校都知道了。 这对于建立情绪非常有效。

失踪案做得很好的一件事是,它抵制了让自杀浪漫化的冲动。 这就是为什么即使在游戏中几乎没有任何真正的敌人的情况下,它也可以避免使用暴力的原因之一:它增强了自杀是一件丑陋的事情。 完成游戏后,所有游戏都会收集所有需要解锁的文字和图片。 有一张结局卡显示JJ在梦境之外去购买女性服装并尝试在梦境中扮演她的角色模型的服装。 乐观的结局对游戏至关重要,因为它将故事从一个更悲伤的奇怪故事变成一个关于我们在成为自己的方式时所遭受的痛苦的故事。 这两种叙述之间的界限可能很小,但差异很大。 失踪者设法避免误入认为苦难很重要的陷阱,因为苦难建立了性格或以某种方式启发了我们。 就像在我自己​​的情况下一样,JJ的自杀企图促使她过渡。 她的苦难使她跌到了如此低的水平,但是在艾米丽的帮助下,她自己的力量使她脱颖而出。 就是这个游戏非常正确的地方。

就目前而言,我确定这是显而易见的,我发现这款游戏与个人紧密相关。 尽管每个人的跨性别经历都不同,但我觉得这是一次真诚的尝试,探讨自杀及其对一个人之前和之后的意义。 我认为对于一家大型游戏工作室来说,这是跨性别女人的很好代表。 我花了大约六个小时才能完成游戏,而当我回去并拿走所有收藏品时,总共花了大约11个小时。 我强烈建议您这样做,但要注意的是,这并不总是一件令人愉快的游戏,但如果确实如此,那将会失去重点。

失踪者:麦凯菲(JJ Macfield)和回忆岛

开发人员:White Owl

发布者:Arc System Works

发行日期:2018年10月11日